角色艺术家用起UE5也是相当厉害
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嗨!小伙伴们,我是你的好朋友小SOMO,今早上打开A站,目光立刻被一组酷炫机甲模型大图吸引住了!马不停蹄写篇文第一时间分享给咱们小伙伴!咱就是说看我多爱你们!!so!快点看在我的面子上关注!加星标!要不然你可错失很多学习的机会呦!(星标方法见文章结尾!)
下面介绍一下这位大神
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Ali Noori
Keos Masons的角色艺术家
居住地: 土耳其伊斯坦布尔
曾在 Red Parrot、 People Can Fly 工作室担任高级角色设计师
应用软件:ZBrush、3ds Max、Photoshop、Marmoset Toolbag、3DCoat、Unreal Engine、Marvelous Designer、Substance 3D Painter
A站地址:aliinoori.artstation.com
这位大神最常用ZBrush和UE5来创作人物角色,擅长生物建模、数字雕刻、低多边形建模、高多边形建模以及纹理!可以说刻画硬表面也很不错,如果做机甲设计或者模型寻找灵感,他的作品可以成为你参考的素材哦~咱们来看看他的作品啵~~
这是大神使用UE5渲染的!角色多边形数为96K,纹理预算为2 * 4k,对于角色道具的污渍斑点凹痕以及硬表面的处理,不管是从质感还是细节都能雕刻地恰到好处。小SOMO真的是全程惊呼啊!这难道不是实拍嘛!
咱们接着看大神其他作品,小SOMO边看边感叹!这皮肤做的也太炫酷了叭!这肱二头肌和血管,隔着屏幕都感觉到这个角色满满的力量!一拳能把我打飞!
轻松一刻!今天的图就分享到这里啦!你有没有被震撼到呢!小伙伴们不妨自己下个模型学习学习!
小SOMO撤退喽!下期接着上干货~
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